Kabilang sa mga pangunahing tampok ang:
1、Malayang paggala, walang kalakip na paggalaw ng VR sa loob ng isang tunay na pisikal na espasyo
2、Mga mode ng labanan ng koponan na naghihikayat ng kooperasyon at kompetisyon
3, Modular na disenyo ng arena na maaaring ibagay sa iba't ibang laki ng lugar
4, Sistemang handa na para sa komersyo na na-optimize para sa mataas na throughput at paulit-ulit na pag-play
5、Tunay na Labanan na Malayang-Galaw na Multiplayer:Malayang nakakagalaw ang mga manlalaro sa loob ng arena nang walang mga treadmill, alambre, o nakapirming plataporma. Ang natural na paglalakad, pag-iwas, at pagpoposisyon ay lumilikha ng isang maayos at mataas na intensidad na karanasan sa VR combat na mas malapit sa totoong aksyon sa mundo at mapagkumpitensyang gameplay.
6,Mga Virtual na Larangan ng Digmaan na Pinapatakbo ng Maramihang Senaryo:Ang magkakaibang hanay ng mga nakaka-engganyong mapa ng labanan at mga kapaligiran ng misyon ay nagpapanatili sa gameplay na sariwa. Ang regular na pag-ikot ng mapa at iba't ibang senaryo ay makabuluhang nagpapataas ng halaga ng replay at hinihikayat ang pangmatagalang pakikipag-ugnayan ng manlalaro.
7Sistema ng mga Propesyonal na Armas at Kagamitan sa VR:Ang mga high-precision na armas ng VR at interactive na kagamitan ay naghahatid ng makatotohanang feedback at responsive na pagsubaybay. Dinisenyo para sa komersyal na paggamit, binabalanse ng sistema ang nakaka-engganyong realismo sa kaligtasan sa pagpapatakbo at pangmatagalang katatagan.
MRCS Battle Arena – Free-Roam VR Shooting Arena para sa mga Komersyal na Lugar
Ang MRCS VR Shooting Arena ay dinisenyo para sa modular deployment, na nagbibigay-daan sa mga operator na iayon ang layout ng arena ayon sa available na espasyo, daloy ng bisita, at mga layunin sa kita.
-
Pagsasaayos ng Compact Arena
Angkop para sa mga lugar na may limitadong espasyo tulad ng mga boutique VR arcade o pansamantalang pop-up installation, na naghahatid ng ganap na karanasan sa malayang paggala sa loob ng mas maliit na espasyo. -
Karaniwang Layout ng Komersyal
Isang balanseng laki ng arena na in-optimize para sa mga shopping mall at family entertainment center, na nag-aalok ng maayos na galaw ng mga manlalaro, malinaw na combat zone, at mataas na operational efficiency. -
Malawakang Custom Arena Solutions
Ganap na napapasadyang mga layout para sa mga pangunahing atraksyon, mga theme park, o malalaking nakaka-engganyong lugar, na nagbibigay-daan sa pinalawak na mga mapa, mga advanced na mode ng laro, at mga premium na karanasan.
Sinusuportahan ng sistema ang flexible player scaling, na tumatanggap ng 2 hanggang 10 kalahok bawat sesyon ng laro, na tumutulong sa mga operator na mapataas ang kapasidad kada oras, mapabuti ang turnover rates, at magkaroon ng mas malakas na revenue performance.
Laro ng Pamamaril na VR
Kapasidad ng Sesyon
Sinusuportahan ang mga flexible na sesyon ng multiplayer na may 2 hanggang 10 manlalaro, na nagbibigay-daan sa mga operator na isaayos ang laki ng grupo batay sa daloy ng trapiko at estratehiya sa pagpapatakbo.
Haba ng Paglalaro
Ang bawat round ay tumatagal ng humigit-kumulang 3 hanggang 8 minuto, na naghahatid ng mabibilis na aksyon habang pinapalaki ang oras-oras na throughput at paulit-ulit na pakikilahok.
Mga Magagamit na Mode ng Laro
Nag-aalok ng iba't ibang format ng kompetisyon, kabilang ang Free-for-All at Team-Based Deathmatch, na tumutugon sa parehong indibidwal na hamon sa kasanayan at koordinadong paglalaro ng koponan.
Mga Salamin/Helmet ng VR
Ultra-HD Mixed Reality Headset
Naghahatid ng matalas at malinaw na mga biswal na nagpapahusay sa kamalayan sa kapaligiran at pagkilala sa target sa buong mabibilis na senaryo ng labanan.
Ergonomikong Magaan na Disenyo
Tinitiyak ng balanseng konstruksyon at mga materyales na nakakahinga ang pangmatagalang ginhawa, na binabawasan ang pagkapagod sa mga patuloy na sesyon at mataas na dalas ng operasyon.
Sistema ng Pagsubaybay sa Malawakang Lugar na may Mataas na Katumpakan
Sinusuportahan ng advanced na teknolohiya sa pagsubaybay ang matatag at mababang latency na pagganap sa malalawak na arena, na nagpapanatili ng katumpakan kahit na maraming manlalaro ang sabay-sabay na gumagalaw.
VR Baril
Tunay na Pag-istilo ng Armas
Ang makatotohanang disenyo ng panlabas ay nagpapahusay sa kredibilidad ng visual at paglulubog ng manlalaro, na ginagawang mas parang buhay at nakakaengganyo ang bawat pakikipag-ugnayan sa labanan.
Pinahabang Pagtitiis ng Baterya
Ang na-optimize na pamamahala ng kuryente ay nagbibigay-daan sa hanggang 24 na oras ng karaniwang operasyon sa isang pag-charge lamang, na tinitiyak ang walang patid na paggamit sa buong oras ng peak business.
Dinamikong Recoil at Haptic Feedback
Ginagaya ng integrated vibration feedback ang pag-urong ng armas, na naghahatid ng mga tumutugong pisikal na pahiwatig na nagpapataas ng realismo nang hindi nakompromiso ang katatagan o kaligtasan.
Malawak na seleksyon ng mga mapa ng labanan
PAGPAPAKITA NG PRODUKTO
Nag-aalok ang MRCS Battle Arena sa mga may-ari ng venue ng isang future-proof VR shooting attraction na pinagsasama ang nakaka-engganyong gameplay at scalable business returns—ginagawang high-engagement revenue generators ang mga open floor area.
| Bilang ng mga manlalaro | 2-10 |
| Tagal ng pag-ikot | 3-8 minuto |
| Bilang ng mga laro | 7+ |
| Mode ng laro | Labanan sa Kamatayan, Labanan ng Koponan |
| Mga Helmet | Pasadyang bersyon ng Pico Neo 3 |
| VR Baril | Stand ng Baril na Pamamaril sa Sci-fi |
Mga Parameter ng Laro at Sistema ng Hardware
Ang MRCS VR Shooting Arena ay naghahatid ng isang multi-sensory, live-action na karanasan sa labanan sa loob ng isang totoong lugar, na maayos na pinagsasama ang pisikal na paggalaw at mga virtual na kapaligiran sa labanan.
PABRIKA
PAG-EMBAL AT PAGPAPADALA
KONTAKIN KAMI








